Preus
Quina regla posa preu a un producte
Cada estat de cada producte té com a màxim una regla. Quan les regles se superposen, la més específica hi posa preu.
Guanya la regla més específica
Synq compta els filtres que defineix una regla: joc, expansió, raresa, versió i estat. Guanya la regla que defineix més filtres i encaixa amb el producte.
Si dues regles són igual d'específiques, guanya la més nova.
Un exemple
A una carta foil de Pokémon li posa preu «Pokémon foils». A una carta normal de Pokémon, «Pokémon». A una carta de Magic, «All products».
| Regla | Filtres | Posa preu a |
|---|---|---|
| All products | Cap | Tota la resta |
| Pokémon | Joc | Cartes de Pokémon |
| Pokémon foils | Joc, versió | Cartes foil de Pokémon |
Productes sense regla
Cap execució no toca mai un producte que no cobreix cap regla. Es queda amb el seu preu.
Un producte nou sense cap regla per a New products rep el preu de mercat tal qual.
La línia de dalt de Price rules mostra quants productes tenen preu per regla, quants no tenen regla i quants tenen excepcions.
Bo de saber
- Les excepcions guanyen a qualsevol regla. Consulta Excepcions.
- Revisa abans d'executar. La previsualització mostra a quins productes posa preu una regla.
- Dues regles mai no posen preu al mateix estat del mateix producte.
T'ha estat útil aquesta guia?