Prezioak
Zein arauk jartzen dio prezioa produktu bati
Produktu bakoitzaren egoera bakoitzak arau bat du gehienez. Arauak gainjartzen direnean, zehatzenak jartzen dio prezioa.
Arau zehatzenak irabazten du
Synqek arau batek zehazten dituen mugak zenbatzen ditu: jokoa, edizioa, arrarotasuna, bertsioa eta egoera. Muga gehien zehazten dituen eta produktuarekin bat datorren arauak irabazten du.
Bi arau berdin zehatzak badira, berrienak irabazten du.
Adibide bat
Pokémon foil bati «Pokémon foils» arauak jartzen dio prezioa. Pokémon karta normal bati, «Pokémon» arauak. Magic karta bati, «All products» arauak.
| Araua | Mugak | Prezioa jartzen die |
|---|---|---|
| All products | Bat ere ez | Gainerako guztiei |
| Pokémon | Jokoa | Pokémon kartei |
| Pokémon foils | Jokoa, bertsioa | Pokémon foilei |
Araurik gabeko produktuak
Inongo arauk hartzen ez duen produktu bati ez dio exekuzio batek ere prezioa aldatzen. Duen prezioa mantentzen du.
New products aukerarako araurik ez duen produktu berri batek merkatuko prezio hutsa hartzen du.
Price rules ataleko goiko lerroak erakusten du zenbat produkturi jartzen dien prezioa arau batek, zenbatek ez duten araurik eta zenbatek dituzten salbuespenak.
Kontuan izan
- Salbuespenak gailentzen dira arau guztien gainetik. Ikusi Salbuespenak.
- Egiaztatu exekutatu aurretik. Aurrebistak erakusten du arau batek zein produkturi jartzen dien prezioa.
- Bi arauk ez diote inoiz prezioa jartzen produktu bereko egoera berari.
Lagungarria izan zaizu gida hau?