Prix
Quelle règle fixe le prix d'un produit
Chaque état de chaque produit dépend d'une règle au plus. Quand des règles se recoupent, c'est la plus précise qui fixe le prix.
La règle la plus précise l'emporte
Synq compte les critères qu'une règle précise : jeu, extension, rareté, version et état. La règle qui en précise le plus et qui correspond au produit l'emporte.
Si deux règles sont aussi précises l'une que l'autre, c'est la plus récente qui l'emporte.
Un exemple
Une foil Pokémon est tarifée par « Pokémon foils ». Une carte Pokémon normale, par « Pokémon ». Une carte Magic, par « All products ».
| Règle | Critères | Tarife |
|---|---|---|
| All products | Aucun | Tout le reste |
| Pokémon | Jeu | Les cartes Pokémon |
| Pokémon foils | Jeu, version | Les foils Pokémon |
Les produits sans règle
Un produit qu'aucune règle ne couvre n'est jamais modifié par une exécution. Il garde son prix.
Un nouveau produit sans règle pour New products reçoit le prix du marché brut.
La ligne en haut de Price rules indique combien de produits sont tarifés par une règle, combien n'en ont pas et combien ont des exceptions.
Bon à savoir
- Les exceptions l'emportent sur toutes les règles. Voir Exceptions.
- Vérifiez avant d'exécuter. L'aperçu montre les produits qu'une règle tarife.
- Deux règles ne tarifent jamais le même état d'un même produit.
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