価格
価格ルールを作る
価格ルールでは、どの商品をどう値付けするかを決めます。すべてのゲーム向けのルールも、1つのゲーム、エキスパンション、レアリティ、バージョン、状態だけのルールも作れます。
2026年10月更新2分で読めます
ルールを作り始める
1つのストアで作れるルールは50個までです。
- 1Price rules を開きます。
- 2New rule をクリックし、Every game か、扱っているゲームのいずれかを選びます。
- 3ルールに名前を付けます(40文字まで)。
- 4Define products、Define pricing、Define minimum、Confirm の4ステップを進めます。
Define products(対象商品)
条件を空欄にすると、すべてが対象になります。新しい商品だけを対象にしたルールには、スケジュールも Run もありません。
- Sets と Rarities: 1つのゲーム向けのルールでのみ設定できます。
- Printings と Conditions: NMからDMGまで。未開封商品にはUnopenedがあります。
- Applies to: New products は、カードを追加またはインポートしたときに値付けします。Your inventory は、ルールが実行されるたびに在庫の価格を更新します。最初はどちらもチェックされています。
Define pricing(価格の決め方)
- Base prices on: TCGplayerの相場価格。
- Modify by: -99%から+1000%までの割合で上げ下げします。
- Then add: ストアの通貨での金額を足すか引きます。
状態ごとの価格
プレイ済みの状態の値付け方法を選びます。
- Each condition's market price: 状態ごとに、それぞれのTCGplayerの価格に合わせます。これが初期設定です。
- Near Mint's, less a percent: すべての状態がNear Mintの価格を基準に、それぞれの割合だけ引いた価格になります。
Near Mintからの割引
Each condition's market price を選んでいる場合、これらの割合は、独自の相場価格がないプレイ済みの状態にだけ使われます。
割合を空欄にすると、その状態は値付けされず、今の価格のままになります。
| 状態 | 初期設定 |
|---|---|
| LP | Near Mintの10%引き |
| MP | Near Mintの25%引き |
| HP | Near Mintの40%引き |
| DMG | Near Mintの60%引き |
端数処理、最低価格、確認
価格のステップで端数処理を選び、続いて最低価格を選びます。最低価格と端数処理をご覧ください。
Confirm にルール全体が表示されます。変更したい部分の Edit をクリックしてください。
保存すると、ルールのプレビューが開きます。
知っておきたいこと
- 保存しただけでは価格は変わりません。 価格が変わるのは、ルールが実行されたときです。
- 1つの状態に適用されるルールは1つ。 ルールが重なる場合は、最も条件の細かいルールが適用されます。どのルールが適用されるかをご覧ください。
- 1枚のカードだけ独自の価格にすることもできます。例外をご覧ください。
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